前回はエクストレジャーのバトルシステムそのものについて書いたけど、今回は視点を変えて「XTピックの強さ」について、いちプレイヤーとして気づいたことをまとめてみようと思う。
そもそもXTピックって何なのよ
最高レアの★5、いわゆるスーパートレジャー(ST)は、ベースのポケエネや攻撃力が高めに設定されてて、メガシンカやキョダイマックス、テラスタル、Zワザみたいな派手なギミックを持ってるものがほとんど。現環境の頂点にいるメガミュウツーX/Yなんかは、火力スコアだけ見ても頭一つ抜けてる感じがする。
一方でXTピックは主に★4トレジャーとか、一部のスペシャル・レガシー・STが対象になってて、トレーナーピックでバトルを重ねて「エクスパワー」を溜めていくと、ゲージが満タンになった時点でパワーアップする、という仕組み。表面に「XT」のマークがついてるやつがそれ。
パワーアップすると何が変わるのか
これが地味に侮れないポイントで、パワーアップ(XT化)すると
- ポケエネが上がる(体感だと300前後だったのが330近くまで伸びる印象)
- 攻撃力が上がる
- わざが100%命中になる
の3つが同時に発生する。特に3つ目の「命中不安のわざが確定になる」ってのが個人的には一番デカいと思ってて、威力はあるけど外しやすいから使いにくかったわざが、急に実戦レベルまで底上げされる。運ゲー要素だった部分が消えるので、体感の安定感がまるで違う。
未育成と完全育成で、印象が全然違う
正直、育成前のXTだけ見て「なんだ、STより弱いじゃん」って判断するのは早い。これはレアリティやベースステータスの差があるから当然で、育成前の段階では確かにSTのほうが格上。
でも、しっかりトレーナーピックを回してフル育成まで持っていくと、話が変わってくる。多くのケースで通常のSTと同等か、それ以上のラインまで伸びる。特にスペシャルピックとか一部のレガシーをXT化すると、同じ個体のST版を上回るなんて声もよく見かける。攻略勢の間でも「XTのポテンシャルはヤバい」って評価されてることが多くて、実際のダメージ検証でも上位に食い込んでくるらしい。
ただし、さすがに現環境トップのメガミュウツーX/Yとか、そのあたりのSTを完全に超えるのは難しい。あくまで「中堅〜準上位クラスを一気に実用ラインまで引き上げる」くらいのイメージで捉えるのがちょうど良さそう。
状態別にまとめるとこんな感じ
- 未育成XT:ベース性能の差があるので、素直にSTより弱い
- フル育成XT:ポケエネ・命中・攻撃力の底上げが効いて、同等〜一部上回るレベルまで到達
- スペシャルXT:特に伸びしろが大きく、ST超えも珍しくない
- トップST(メガミュウツー系など):ギミック込みの高ステータスで、依然として最強クラスは揺るがない
プレイヤー目線での感想
育成コストの面で考えると、★4のXTを地道に育てるのが一番コスパが良さそうだなと感じてる。STを狙いつつ、並行してXTの育成も進めておくのが結局一番現実的なプレイスタイルなんじゃないかな。
正直、最初は「★5のSTのほうが強いに決まってる」くらいの感覚でいたんだけど、命中100%になる恩恵とか、ポケエネの伸び幅を実際に見てると、育成が終わったXTを侮れないなとは思う。前回の記事ではシステム面の不満を色々書いたけど、こういう育成のやり込み要素自体は普通に面白いと思うし、今後もコツコツ育てていきたい。





