エバードームのメタバース構想は3段階 発射・ロケット打ち上げ・着陸 $DOMEトークンも公開

The SandboxやDecentralandと同様に、Everdome(DOME)は、ゲームとメタバースのコンセプトがどのように一致するか、というポイントに焦点を当てています。親和性が高いですよね。

日に日に増していくエバードームの存在感

Web 3.0

3段階のアプローチでデジタル空間に飛び込んだばかりにもかかわらず、すでに「最も超現実的なメタバース」であると自信満々なのです。

Everdomeは、ドバイを拠点とするプラットフォーム・エコシステムであるMetaheroプロジェクトの下に位置し、Everdomeの円滑な運営を可能にしています。

Everdomeは、超高精細でリアルにスキャンされたアバターによって、他とは一線を画す存在となっているのです。

Everdomeのメタバースへの進出は、主に3つのステップを経て行われます。

エバードームの打ち上げの第1段階

ユーザーに火星の発射室への訪問体験を提供します。

VRヘッドセットまたはデスクトップ上の3Dレンダリングで、発射室を体感することができます。

また、宇宙飛行の歴史に関する様々な情報とともに、GISトレーディング・プラットフォームも公開される予定です。

第2段階

Everdomeのメタバース・ロードマップの次の2つのフェーズでは、火星行きのロケットを実際に打ち上げます。

これは、NASAの打ち上げをライブストリーミングで見るような単純なものではありません。

Everdomeの来場者は、打ち上げそのものに積極的に参加し、船内に座って、星々や火星の故郷に向かって打ち上げられることになるのです。

第3段階

123日間の宇宙の旅が行われ、火星に着陸し、これまでにない居住体験ができるようになる予定です。

Everdome は、メタバース領域で最も著名な Tim Sweeny 氏が開発した Unreal Engine 5 をベースに構築されています。

3Dデザイナー、コンセプトアーティスト、VFXスペシャリスト、ゲームクリエイター、都市計画専門家など、あらゆる分野の最も才能あるクリエイターの協力により、Everdomeは、デジタル空間の外観と感触のイメージを刷新することを目指しています。

MetaheroとEverdomeのCEOであるRobert Grynは、このコンセプトを最もよく説明しています。

「我々は、Everdomeで見ようとしているものと現実世界との違いが本当に分からなくなるほど、独自のバーションを開発している」といいます。

これこそまさに、期待されているものでしょう。

本当に現実世界との違いがわからなくなるのは困りますけどね。

$DOMEトークンを公開

2月8日に$DOMEトークンを公開したEverdomeのメタバースは、OKXが立ち上げた暗号通貨コインが新たな高みに到達するための次のステップと言えるでしょう。

わずか24時間の間に、DOME暗号通貨は8700万ドル強の驚くべき取引量を記録し、価格はデビュー以来0.9%上昇しています。

メタバースを目指すEverdomeは、Web3の支配のほんの始まりに過ぎず、PRスタントや控えめに言っても無数の詐欺が横行する世界で、非常にうまくその地位を確立しているのです。

2024年までに2970億ドルという巨額の資金を確保し、メタバースにおけるマーケットリーダーとなることを目指すEverdomeにとって、ARとVRをベースにしたプラットフォームは、単なるゲーミフィケーション以上の成功を収める可能性があるのです。

Gyrnは別のインタビューでこう語っています。

「未来のインターネットは、私たちの感覚をフルに発揮し、現在のような単なるツールではなく、より目的地に近い存在になるでしょう。このメンタリティーで、私たちのチームは、メタバースの非常にリアルなバージョンに興味を持つすべての人に機会を提供することにしました。」

今後の動きにも注目ですね。

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